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近日,App Annie發(fā)布了2020年10月移動游戲指數排行榜。
數據顯示,米哈游旗下的開放世界冒險游戲《原神》憑借在國內以及歐美日韓多個市場的集體發(fā)力,成為了榜單中名次上升幅度最大的游戲,而米哈游也借此榮登全球游戲廠商綜合(iOS & Google Play)收入排行第5名的位置。
全球收入榜Top10中,《原神》憑借高達78名的上升名次問鼎,次席則被《精靈寶可夢GO》收入囊中,《ROBLOX》原地踏步,而《王者榮耀》《怪物彈珠》《Coin Master》等此前的榜單頭部選手則是在新人的沖擊下名次稍有下滑。
相比收入榜,全球下載榜Top10略顯安靜,廠商中上升最為明顯的是位居Voodoo、AppLovin之后的InnerSloth。
國內iOS排行方面,廠商收入Top5分別是騰訊、網易、米哈游、阿里和莉莉絲,而游戲收入Top5則是《王者榮耀》《和平精英》《原神》《天涯明月刀》和《三國志戰(zhàn)略版》。下載榜方面,《網吧模擬器》進步神速,位居《原神》之下。
全球綜合:最高單日收入1400萬美元,《原神》強勢問鼎收入榜
全球綜合收入榜上,《原神》名次上升78位,強勢登頂?!对瘛酚?月28日跨平臺同步發(fā)行,首月僅在移動端就創(chuàng)造了2.5億美元的營收。
通過相關數據可知,《原神》營收曲線提升最為明顯的時間點在于新角色上線,目前營收最高記錄在10月21日,當日全球App Store和Google Play的預估收入高達1400萬美元,超過了《王者榮耀》,《和平精英》及 《PUBG Mobile》的最高日流水。
(10月全球iOS+GooglePlay綜合收入榜)
得益于《原神》卓越的市場表現,米哈游10月收入環(huán)比激增567%,這也使其在全球游戲廠商收入排行上升了43位,緊跟騰訊、Playrix、動視暴雪和網易,位居第5。
(10月全球iOS+GooglePlay綜合廠商收入排行)
據悉,《原神》將在11月11日更新1.1全新版本,屆時將開啟新的祈愿,上線全新角色。
全球游戲收入排行中Top2-Top5分別是《精靈寶可夢GO》《ROBLOX》《王者榮耀》和《怪物彈珠》。
相關數據顯示,《精靈寶可夢GO》在2020年前10個月的收入已突破10億美元,超過了此前數年的年收入。如此成績與其及時推出居家游玩功能有著很大的關系,在室內能享受到實時位置的AR玩法,一定程度上滿足了用戶既要居家隔離又能身體活動的需求。
關于《王者榮耀》,11月1日該作公布了“2020年至今,日活躍用戶日均1億”的數據,這也在全球引發(fā)了轟動,瑞典商業(yè)銀行投資顧問Alexander Eliasson更是將其稱為"超現實主義"神話。
10月全球綜合下載榜方面,即便是有《原神》的沖擊,《Among Us!》仍穩(wěn)居榜首。
(10月全球iOS+GooglePlay綜合下載榜)
由于是9月底上線,即便《原神》在上線前瘋狂預熱,也僅僅摸到了下載榜第7的位置。到了10月,《原神》的全球下載量近3700萬次,推動其上升5位。
總的來說,超休閑游戲依舊是下載榜上的“大部隊”,其中第5名《Join Clash 3D》、第6名《Stair Run》、第7名《Emoji Puzzle》、第8名《Cube Surfer》均為超休閑游戲,其中表現最為出眾者當屬Voodoo旗下的《Stair Run》。
《Stair Run》是一款以爬樓跑酷為主要設計的超休閑游戲,不過該作的主要設計并未超脫傳統(tǒng)的跑酷玩法,游戲風格依舊以極簡風為主,簡單的關卡設計、單一的色彩風格,與市場上主流跑酷超休閑游戲并不存在太大出入。能有如此成績,應該借了Voodoo成熟的買量打法的光。
《Emoji Puzzle》是上述幾款產品中玩法較為新穎的一款,該作主打解謎玩法,玩家需要操作各種各樣的表情包去解決難題,這在玩法普遍以微創(chuàng)新為主的超休閑游戲市場著實較為新穎。
廠商下載排名方面,Voodoo、AppLovin依舊占據前兩位,第3名是《Among Us》的廠商InnerSloth。在Top10下載排名中,InnerSloth旗下產品僅有6款,甚至不及Voodoo 309款游戲的零頭。
(10月全球iOS+GooglePlay綜合廠商下載排行)
中國市場:打臉市場唱衰言論,《天涯明月刀》拯救“武俠游戲”
國內市場方面,10月iOS收入榜的前兩位依舊被《王者榮耀》和《和平精英》占據,《原神》以提升14名的成績位列第3。余下Top4-Top10分別是《天涯明月刀》《三國志?戰(zhàn)略版》《王國紀元》《夢幻西游》《率土之濱》《陰陽師》《三國志幻想大陸》。
(10月中國iOS收入榜)
《天涯明月刀》名次上升明顯,該作10月16日上市,首周預估收入近5000萬美元。倘若只對比10月中下旬營收,《天涯明月刀》已超越《和平精英》。近一年,在二次元和女性向等品類逐漸崛起的沖擊下,武俠游戲的市場號召力越發(fā)式微,《天涯明月刀》的成功,一定程度上否定了市場的唱衰。
比起9月,10月的下載榜Top10新面孔少了很多,但也不乏《網吧模擬器》這樣的驚喜。
(10月中國iOS下載榜)
在鋪天蓋地買量的加持下,《網吧模擬器》的各項數據迎來了飛速上升,這也助推《網吧模擬器》躍居中國iOS游戲下載排行第2位,品游科技躋身中國廠商iOS下載排行第3位。
《網吧模擬器》是一款輕度經營游戲,在休閑玩法的基礎上,結合了放置掛機的資源體系,此外,游戲還融合了激勵廣告平衡玩家的游戲過程,獲取升級加速、延長消費buff時間、收益翻倍,均可借助激勵廣告實現。
美國市場:超休閑游戲市場馬太效應越發(fā)嚴重
美國綜合收入榜上的變化很小,Top5中第1名《ROBLOX》、第2名《Candy Crush Saga》、第5名《Homescapes》均無名次變化,僅《精靈寶可夢GO》和《Coin Master》互換位置。
Top6-Top10中,《原神》發(fā)揮神勇名列第6,《Call of Duty: Mobile》上升5位排名第8,《PUBG MOBILE》下降3位化身榜單守門員。
(10月美國iOS+GooglePlay綜合收入榜)
綜合下載榜中新面孔多達7個,分別是《Chat Master》(3)、《Papers Grade Please》(4)、《Stair Run》(5)、《Acrylic Nails》(7)、《Demolish》(8)、《Call of Duty: Mobile》(9)和《Let's Be Cops 3D》(10),除卻《Call of Duty: Mobile》,均為超休閑游戲。
廠商排名方面,仍是AppLovin、Voodoo、Crazy Labs穩(wěn)居前三位。
(10月美國iOS+GooglePlay綜合下載榜)
雖然在玩法方面創(chuàng)新不足,但美國的超休閑游戲仍舊抱有穩(wěn)定的市場基本盤。不過當下美國超休閑游戲市場處于多強共治的局面,頭部廠商如Voodoo、Lion Studios、SayGames 掌握著市場的大量資源,他們更樂于將主要精力放在買量上,在玩法上以微調為主,這也就增加了后來者通過玩法打開市場的門檻,而中小廠商在買量上的投入又無法和大廠比擬,促使市場愈發(fā)走向頭部壟斷。
日本市場:《原神》綜合收入第2,《八方旅人》用戶破888萬
在10月日本移動游戲綜合收入排行榜上,Mixi《怪物彈珠》蟬聯了榜首,而且是獲得了App Store和Google Play雙平臺的收入冠軍。App Annie指數顯示,《怪物彈珠》單月在App Store上排名榜首超過了10天,在Google Play上則達到20天,可謂一枝獨秀。
(10月日本iOS+GooglePlay綜合收入榜)
米哈游《原神》上升68位,綜合排名第二。日本是《原神》全球最重要的市場之一,分平臺來看,《原神》在這里并沒有“偏科”,均排進App Store和Google Play單月收入Top3。此外,網易《荒野行動》綜合排名在第8位。
除了《怪物彈珠》《原神》,10月日本市場引人注目的還有《世界計劃彩色舞臺 feat. 初音未來》《八方旅人 大陸的霸者》。前者排名綜合下載榜榜首,后者雖然10月27日才上線,但憑借經典IP的知名度和口碑,強勢拿到綜合下載第2名。
(10月日本iOS+GooglePlay綜合下載榜)
《八方旅人 大陸的霸者》雖然是單機游戲,但是人氣了不得。官方資料顯示,《八方旅人 大陸的霸者》之前PC+NS版銷量突破了200萬份(數字版)。移動版上線10天后,用戶數就達到了888萬。和《原神》一樣,都屬于恐怖的量級。
另外值得注意的是,綜合下載Top10中,只有Voodoo《Stair Run》一款超休閑游戲。